DSII - не просто приключенческий экшен: это глубокое философское высказывание о природе человеческих отношений, боли утраты и важности взаимопомощи. Как и его предшественник, сиквел остаётся верен уникальному жанру «Strand Game» («Игра связей»), где одиночество и преодоление себя переплетаются с возможностью помогать другим игрокам асинхронно, не встречаясь лицом к лицу.
Как и в случае с первой частью, Death Stranding II моментально окрестили шедевром. Критики по всему миру сходятся во мнении, что это лучшее творение Кодзимы. Издание VGC назвало его «Игрой года», отметив, что она ощущается как творение создателя, находящегося в мире с самим собой-. IGN поставил игре 9 баллов из 10, назвав «замечательным достижением в креативности».
Несмотря на то, что официально приобрести сиквел в России нелегко, в игре официально присутствует поддержка русского языка, что особенно важно для ценителей глубокого сюжета и атмосферы.